Artikel vom 08.08.2012 12:30 Uhr
Vor einem halben Jahr hat anpfiff die Meldung der Live-Ergebnisse verändert – und damit auch Kritik geerntet. Nun haben wir das System überarbeitet und starten mit unseren Lesern einen neuen Versuch. Mit einem schönen Anreiz: Die 10 fleißigsten Tickerer gewinnen wertvolle Preise.
Nicht wenige Leser haben laut aufgeschrien, als anpfiff vor einigen Monaten das System geändert hat, mit dem Leser die Ergebnisse von den Sportplätzen melden können: Zu kompliziert und wegen der vorherigen Anmeldung zu verbindlich sei das neue System, so der Vorwurf. Wir haben darauf reagiert und das System überarbeitet. Die Anmeldung ist geblieben, aber die Eingabe ist erleichtert. Für die zehn fleißigsten Tickerer setzen wir zudem tolle Prämien aus.
1. Schritt: Für ein Spiel anmelden
Um ein Live-Ergebnis über ihr Handy zu melden, klicken Sie auf das
Symbol "1:0 LIVE" links unten und wählen Sie "Anmeldung für Erfassung LIVE-Spiel". Aus der entsprechenden Liga suchen Sie das Spiel, zu dem Sie die Ergebnisse melden möchten. Im nächsten Schritt bekommen Sie die Bestätigung, dass Sie unser Ergebnis-Melder sind. Schon sind Sie angemeldet! Das gewählte Spiel erscheint nun auch in der Übersicht "Meine LIVE-Spiele". Die Anmeldung kann übrigens auch noch kurz vor dem Spielbeginn am Sportplatz getätigt werden.
Zuerst heißt es: Anmelden und ein Spiel aussuchen (li.). Ist das geschehen, bekommen Sie eine Mail zur Bestätigung (re.).
anpfiff.info
Die Anmeldung kann alternativ auch über unsere Webseite über den Menüpunkt "LIVE" -> "Anmeldung für Erfassung LIVE-Spiel" erfolgen.
2. Schritt: Vorbereitung auf den Anpfiff
Vor dem Spiel gehen Sie zur Übersicht "Meine LIVE-SPIELE" und klicken
auf das Spiel, von dem Sie das Ergebnis melden wollen. Wählen Sie nun
"Erfassen", wenn Sie mit der Eingabe starten möchten – oder klicken Sie
"Storno", wenn Sie das Spiel doch nicht melden können und machen Sie
somit den Weg frei für einen anderen Ergebnis-Melder.
Unter MEINE LIVE-SPIELE sehen Sie alle Spiele, die Sie gebucht haben (li.). Sobald Sie auf ERFASSEN geklickt haben, gelangen Sie zur Erfassungsmaske (re.).
anpfiff.info
3. Schritt: Das Spiel beginnt
Sobald der Schiedsrichter das Spiel anpfeift, drücken Sie das Symbol mit
der Pfeife. Die Uhr beginnt zu laufen, der Spielbeginn wurde
erfolgreich ins System übertragen. Fällt ein Tor, so klicken Sie auf den
Ball. Mit den Plus- und Minustasten können Sie den Spielstand
einstellen und mit „Ergebnis melden“ bestätigen“. WICHTIG: Tormeldungen
können nur gemeldet werden, wenn das Spiel läuft. Vergessen Sie deshalb
nicht den Anpfiff zur zweiten Halbzeit zu melden sowie die Schlusspfiffe
der beiden Halbzeiten einzugeben.
Das Spiel beginnt und Sie "pfeifen" das Spiel an (li.). Bei jedem Tor regulieren Sie den Spielstand mit den Plus- und Minustasten (re.).
anpfiff.info
Tolle Preise zu gewinnen
Ihren Einsatz wollen wir natürlich belohnen: Für jedes Spiel, bei dem ein User den aktuellen Ergebnisstand meldet, bekommt er einen Punkt gutgeschrieben. Für den aufwändigeren Live-Ticker (eine Beschreibung finden Sie hier) gibt es sogar drei Punkte. Am Ende der Saison erhalten unsere zehn fleißigsten Tickerer attraktive Preise, der Ticker-König bekommt von anpfiff.info einen nagelneuen Tablet-PC überreicht. Der aktuelle Zwischenstand ist online jederzeit abrufbar über die Seite LIVE. Seien Sie auch mit dabei!